В наш час інформаційний простір переповнений пропагандою, маніпуляціями та фейковими новинами. Проте у відвідувачів твоєї бібліотеки є ефективний інструмент, що допомагає навчитися розрізняти ці негативні явища й протистояти їм. Одним з них є інтелектуально-розважальна гра «НотаЄнота», яку бібліотекарі Цифрового хабу випробували з учнями ліцею №17 міста Житомира.
Протягом чотирьох динамічних раундів — «Правда чи фейк», «Пропаганда», «Наш мозок», «Слово — не Єнот» — школярі демонстрували свої навички з медіа грамотності, завдяки яким змогли звільнити Єнота з «пастки дезінформації». Зокрема, спростовували фейки, в яких робилися спроби дискредитації перших осіб нашої держави, протистояли псевдореальності, створеної ворожою пропагандою, де українські міста називалися «ісконно рускими» тощо.
Мета гри полягала не лише в отриманні нових знань, але й у розвитку в учасників уміння критично мислити, аналізувати, перевіряти джерела. «Нота Єнота» вчить протидіяти механізмам створення фейків і доводить, наскільки важливо уважно ставитися до інформації.
Користь «НотиЄнота» також у тому, що вона формує навички командної роботи, вчить аргументувати власну думку і приймати виважені рішення. Завдяки ігровому формату учасники легко засвоюють складні теми й отримують практичний досвід для життя в умовах сучасного інформаційного середовища.







